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休闲和新兴的游戏玩家是如何将Esports主流的

Matt Schmidt Ceo Alphatech和Gamerzarena
alphatech.首席执行官Matt Schmidt,最近收购了Esports平台和社区Gamerzarena。


时间是Esports只是专业游戏玩家的PURVIEVIVE,具有天赋战略和键盘技能,但竞争游戏在过去的12个月里,在更广泛的受众中爆发了普及。由于在手机和电脑面前在家里的家庭中,这不是一小部分,以及直到大流行消退的缺乏专业锦标赛。因此,如 roblox. skillz.,它能够在流行且易于玩的拼图,单词和琐事游戏中竞争现金和奖品的任何人正在爆炸 人气和估值.

在里面 最新的 智尚优活播客,首席数字编辑 杰西卡戈顿 与Matt Schmitt说,CEO alphatech. 最近收购了在线电子竞技平台和社区 Gamerzarena.。背景中的施密特在电影中,他对游戏作为娱乐和亚马逊最近进入空间的思考,以及为什么Esports正在上升和什么“休闲和新兴的游戏玩家” has to do with it.